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Règles et descriptions des vaisseaux/véhicules ?


Faust
Posts: 5
Début du sujet
(@faust)
Membre
Inscription: Il y a 9 ans

Salut !

Histoire de différencier les sujets, j'en ouvre un.

Premier constat de ma lecture de tes règles (que j'analyse un peu en ce moment) c'est qu'il n'y a pas de véhicules. Dommage pour les personnages qui choisiraient ce genre d'orientation.

Cela veut-il dire que tu es en préparation de règles concernant cette partie, ou que tu penses que ta mouture de WOD2 ne s'adaptera pas aux combats spatiaux ?

Sans en faire toute une histoire, je trouve que c'est un peu dommage...Le pauvre Joker, comment y va se faire exploser encore un vaisseau, maintenant ? ;)

[PS : merci pour le déplacement de sujet, je m'en sortais pas avec mon téléphone :).]

2 Réponses
Renaud
Posts: 519
Admin
(@renaud)
Membre
Inscription: Il y a 4 ans

J'ai déplacé ton sujet ici car il concerne le système de règles.

Il n'y a effectivement pas de section consacrée aux véhicules. Pour plusieurs raisons. La première étant que je n'ai pas encore eu le temps de m'en occuper !
Enfin, j'ai toujours eu un problème avec les combats spatiaux en JDR. Et je ne suis pas certain que Mass Effect soit un univers où les combats spatiaux nécessitent de mettre en place des règles. En effet, les combats spatiaux sont peu nombreux et ils sont réalisés principalement par des vaisseaux assez gros (corvettes, frégates, croiseurs, etc), le genre de truc qui à priori n'est pas piloté par un joueur.

Ceci dit, tu n'es pas le premier à me poser la question et il n'est pas impossible que je sorte une extension sur le sujet un de ces jours. Mais ce ne sera pas avant un bon moment à mon avis. J'ai encore pas mal de choses à terminer en priorité, comme le livre sur l'univers, qui est un gros morceau à écrire !

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Faust
Posts: 5
Début du sujet
(@faust)
Membre
Inscription: Il y a 9 ans

Merci pour ta réponse claire sur le sujet !

Effectivement, je comprends totalement le manque de temps et le fait que l'Univers passe en priorité, c'est au contraire rassurant, je trouve ;).

Dans un premier temps, je pense qu'un simple jet de pilotage peut faire l'affaire. Si j'ai un peu de temps, j'essaierais de trouver un petit quelque chose de simple pour gérer les poursuites de véhicules (et pas seulement les vaisseaux).

En tout cas encore merci, et travaille bien ! :P

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