Agents GEIST : une autre origine ?

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Antoxydre
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Agents GEIST : une autre origine ?

Messagepar Antoxydre » lun. 16 avr. 2018 22:00

Yop.

Est-il possible que les agents GEIST aient d'autres origines que "élite militaire d'une espèce" ?

Genre criminel (ou tout autre truc illégal) recruté en prison dans le cadre d'un programme spécial (oui, comme dans Suicide Squad).

On pourrait me dire que c'est qu'une question de background, et que si c'est bien fait, ça l'fait, mais ce serait une bonne idée de l'intégrer au BG officiellement non-officiel de ME : NE (selon moi).

Sérieux, qui n'a jamais rêvé de diriger une équipe de psychopathes biotiques, de savants douteux, de fous de la gâchette, d'ingénieurs en destruction massive, de soldats partisants de Cthullu? (si vous avez répondu "moi", alors vous êtes probablement sain d'esprit)

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Renaud
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Re: Agents GEIST : une autre origine ?

Messagepar Renaud » mar. 17 avr. 2018 17:47

Les agents GEIST sont des extensions des Spectres.

A partir de là, peut-on imaginer des Spectres recrutés au fin fond d'une cellule des Systèmes Terminus, dans un groupe de terroristes déjantés ou des cultistes vouant leur vie à Cthulhu ? Pour moi, la réponse est non.

Les GEIST sont forcément des agents d'élites, fiables et qui ne vont pas partir complètement en sucette lors d'une mission. Par contre, ils ne sont pas forcement militaires, il peut s'agit de scientifiques, de négociateurs, d'ingénieurs, etc.

Toutefois, je vois bien le fun de l'idée que tu proposes. Si à ta table tu as envie de jouer des GEIST psychopathes, libre à toi ! Le JDR c'est avant tout la liberté de créer ce qui nous fait plaisir. Par contre, je n'intégrerai pas de choses de ce genre dans les documents officiels. Je serais également réticent à l'idée de poster officiellement des contributions de ce type sur le site. Ça risquerait de brouiller les cartes en allant trop à l'encontre de ce que je propose. Par contre, sur le forum : fais toi plaisir ! Le forum est un espace de liberté, vous pouvez tout casser si vous voulez :D

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Antoxydre
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Re: Agents GEIST : une autre origine ?

Messagepar Antoxydre » mer. 18 avr. 2018 12:28

Merci :)

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Fenelion
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Re: Agents GEIST : une autre origine ?

Messagepar Fenelion » ven. 27 avr. 2018 11:46

On est pas si loin du concept officiellement.
Sur le DLC Citadelle, lorsqu'on arrive dans les " archives interdites ", on peut tomber sur l'archive de la création et recrutement du premier SPECTRE : il s'agit d'un galarien enfermé pour avoir tué 36 civils afin de pouvoir avoir sa " cible " ( on peut supposer qu'il faisait partie d'une force de police ou spéciale ).
A la base, les SPECTRE peuvent être effectivement des fous de la gâchette, et le Conseil peut fermer les yeux sur les carnages tant que la mission est accomplie.

Cependant, pour Nouvelle Ere, il est plus logique que le Conseil décide de les calmer un peu suite aux exactions de Saren, mais un MJ peut décider au contraire qu'ils lâchent du lest suite aux nombreux actes de piraterie et émeutes qui suivent la guerre de Dernier Cycle.

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zampa
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Re: Agents GEIST : une autre origine ?

Messagepar zampa » sam. 11 août 2018 15:08

Salut, j'ai eu un problème similaire avec mes joueurs qui ne voulais pas etre obligatoirement des GEIST.

Comme compromis j'ai permis, sous réserve qu'il me trouve un back viable, que des unités civile ou militaires des différentes races, d'accompagnés une unité GEIST ( pour justifié leur présenceje trouve une histoire avec un membre du conseil qui fais pression sur eldon, potentiel futur recrue, etc...) mais avec un certain handicap (les informations plus dure a trouvé étant donné qu'ils ont pas accès au archives des spectre, ils n'ont pas la renomé des spectre donc leur adversaire ne sont pas particulièrement impressionné par les joueurs, ils n'ont pas accés a tout l'équipements ou il leur coute cher, etc).

Je leur propose souvent de devenir des GEIST, j'ai meme réussi a en faire devenir un.

Je pense que bien tourner tu peux incorporé autre chose qu'un GEIST mais un criminel aura difficlement sa place au sein d'une autorité militaire qui cherche justement a bien se faire voir pour faire oublier les agissements de certains mouton noir (saren par exemple)

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Re: Agents GEIST : une autre origine ?

Messagepar Antoxydre » dim. 12 août 2018 10:12

Salut de même.

Quelques solutions scénaristiques crédibles :

- les Spectres peuvent sélectionner leur équipe
- un ''accès honoraire'' aux document Spectres
- programme top-secret de recrutement de ''spécialistes'' (autrement dit : Suicide Squad)
- les agents en questions sont des ''contractuels''

Et si on part du principe que les agents font de l'unité GEIST, alors ils ont normalement accès aux privilèges que cela implique.

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Re: Agents GEIST : une autre origine ?

Messagepar Renaud » dim. 12 août 2018 10:30

Pour la V2, je vais permettre de jouer autre chose que des GEIST. Il y aura 2 axes :
- La carrière (pour qui on bosse : MDC, SSC, Mercenaire, etc.)
- L'unité (pour chaque niveau à partir de Standard, il y aura un groupe associé, de plus en plus prestigieux).

Je vais essayer de poster une béta prochainement. Mais si vous avez déjà des idées pour compléter ce que j'ai en tête, n'hésitez pas à les poster.

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Re: Agents GEIST : une autre origine ?

Messagepar Antoxydre » jeu. 16 août 2018 19:08

Comme idée : les Spectres devraient pouvoir sélectionner les membres de leur unité, avec évidemment, un contrôle de la part du MDC, car même si la marge est très importante, on ne peut pas choisir n'importe qui.

Ce petit point scénaristique permettrait aux joueurs d’incarner un personnage ''mauvais'', choisi par le Spectre sous prétexte de ''dossier intéressant'' ou ''potentiel à exploiter'' ou tout autre formulation fumeuse permettant d'engager un criminel dans une unité d'élite.

Comme autre idée, tu as déjà pensé à un scénario où l'ennemi principal est un parrain corse ? (je trouve que les humains sont sous-représentés dans le crime galactique)

OU ALORS un bio-terroriste quarien

OU ENCORE tu fais comme X-Files, un groupe de comploteurs très influents avec un nom cliché : le Syndicat, la Compagnie, l'Organisation

OU MÊME un scénario qui impliquerait la Fondation SCP (si tu connais)

Et pour le forum, je te conseil un topic spécial dédié aux idées de tout le monde, car le cerveau des gens n'a de limites que ce que leur esprit peut imaginer.

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karasou
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Re: Agents GEIST : une autre origine ?

Messagepar karasou » jeu. 4 oct. 2018 09:52

Renaud a écrit :Pour la V2, je vais permettre de jouer autre chose que des GEIST. Il y aura 2 axes :
- La carrière (pour qui on bosse : MDC, SSC, Mercenaire, etc.)
- L'unité (pour chaque niveau à partir de Standard, il y aura un groupe associé, de plus en plus prestigieux).

Je vais essayer de poster une béta prochainement. Mais si vous avez déjà des idées pour compléter ce que j'ai en tête, n'hésitez pas à les poster.


Je viens de me decider a me lancer dans le MJtage et c'est dans celui de ME:NE que j'ai choisi de me lancer.

Le plus gros point qui me tracasse actuellement est la possibilite de surtout devoir incarner des agents du GEIST, ce que je trouve dommage, tant les possiblites sont nombreuses. Non pas que je veux pas, mais j'aimerais laisser aux joueurs la possibilite de choisir leur voie en en proposant plusieurs avec toutes leurs consequences. J'etais en train de voir comment j'allais pouvoir changer ce fait, mais apprendre que la V2 incorpora d'autres voies me ravi au plus haut point !

Je serais donc tres interesse par cette beta que tu suggeres :)
Dans tous les cas j'ai du BG a reviser en attendant :D

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Re: Agents GEIST : une autre origine ?

Messagepar Renaud » sam. 13 oct. 2018 17:15

J'ai commencé à détailler les carrières et unités dans ce post.


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