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par Fenelion
dim. 30 juil. 2017 21:26
Forum : Divers
Sujet : Nouveau MJ, présentation!
Réponses : 8
Vues : 614

Re: Nouveau MJ, présentation!

Bon, je me suis permis de continuer, ainsi qu'une révision des talents vu que je m'y attarde en même temps. Certains sont trop puissants à mon goût, j'ai baissé légèrement quelques pouvoirs biotiques que je fais actuellement. En revanche, en contrepartie j'intègre un petit élément de personnalisatio...
par Fenelion
mer. 21 juin 2017 22:49
Forum : Divers
Sujet : Nouveau MJ, présentation!
Réponses : 8
Vues : 614

Re: Nouveau MJ, présentation!

Je me permet d'upper, as-tu avancé dans les cartes? Les logos des pouvoirs à dessiner ne posent pas trop de problèmes? Sur les pouvoirs inspirés des jeux vidéos, ça existe déjà, mais pour les nouveaux comme Ravage ou Infanterie... Si jamais je peux essayer d'en faire avec ce que tu as donné. Ces car...
par Fenelion
sam. 17 juin 2017 08:29
Forum : Règles
Sujet : Modification perso de l'armurerie
Réponses : 8
Vues : 1727

Re: Modification perso de l'armurerie

Bon eh bien, pas de réponse, je suppose qu'il n'y a pas grand chose à retoucher du coup :D
par Fenelion
jeu. 15 juin 2017 16:15
Forum : Règles
Sujet : modifications diverses
Réponses : 28
Vues : 3770

Re: modifications diverses

Je te file ceci qui pourra aider. J'ai fabriqué les formulaires vite-fait pour toi, c'est peut-être pas parfait, et le reste venait de travaux précédents quand je fabriquais des PNJ moissonneurs(zombie, Cannibale, Maraudeur,...) donc des ennemis organiques. Ça servira principalement pour des PNJ &qu...
par Fenelion
jeu. 15 juin 2017 11:49
Forum : Règles
Sujet : Points de règles & Suggestions
Réponses : 13
Vues : 34616

Re: Points de règles & Suggestions

Personnellement je préfère ne pas surcharger inutilement les règles de couverture, je procède comme suit : Afin de régler effectivement ce souci d'addition de malus, un personnage qui doit tirer depuis un couvert ne pourra évidemment pas retourner se cacher jusqu'à son prochain round. En règle génér...
par Fenelion
mer. 7 juin 2017 21:12
Forum : Règles
Sujet : Points de règles & Suggestions
Réponses : 13
Vues : 34616

Re: Points de règles & Suggestions

A propos du bouclier du Courtier, elle est identique à la couleur des paratonnerres du vaisseau. On peut donc suggérer que ce super-bouclier cinétique et omni-bouclier étaient alimenté par le vaisseau lui-même via les paratonnerres. Un peu comme avec le chef du Purgatory lors de la mission de recrut...
par Fenelion
mar. 6 juin 2017 22:16
Forum : Règles
Sujet : Points de règles & Suggestions
Réponses : 13
Vues : 34616

Re: Points de règles & Suggestions

Je vais essayer de répondre à ce que je peux en attendant une réponse de Renaud : - Je considère effectivement que le malus de dexterité baisse aussi tout ce qui y est inhérent : Initiative, Vitesse et sa Défense. Après tests, le dernier point peut être discutable : un personnage à grosse armure a d...
par Fenelion
dim. 4 juin 2017 15:52
Forum : Scénarios
Sujet : IA dans Crossroad
Réponses : 5
Vues : 531

Re: IA dans Crossroad

Si le MDC est contacté,l'information est remontée au Conseil et l'ordre est rapidement donné de tout faire pour détruire l'IA. Une flotte de guerre sera d'ailleurs rapidement envoyé surplace pour détruire le vaisseau. L’ordre de mise à feu sera laissé à la charge du spectre (« L...
par Fenelion
dim. 4 juin 2017 05:51
Forum : Scénarios
Sujet : IA dans Crossroad
Réponses : 5
Vues : 531

Re: IA dans Crossroad

Pas encore joué, mais personnellement je ne pense pas que ce soit justifié de trop blâmer les PJ, peu importe la décision. Le scénario en lui-même me dérange un peu parce que le conseil n'a aucun remords à détruire un vaisseau et ses 50 000 occupants juste pour une IA... J'aurais plus laissé...
par Fenelion
mer. 31 mai 2017 06:08
Forum : Règles
Sujet : Modification perso de l'armurerie
Réponses : 8
Vues : 1727

Re: Modification perso de l'armurerie

J'ai terminé pour les autres armes. Pas besoin de développer un pavé de patchnotes, les modifications sont modérées. J'ai surtout donné et trié un prix selon l'efficacité globale des armes comme précédemment, ajusté la force requise et ajouté quelques nouvelles. C'était surtout les trois premières c...

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