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par Fenelion
mer. 23 mai 2018 15:53
Forum : Règles
Sujet : Modification avantages raciaux
Réponses : 2
Vues : 308

Re: Modification avantages raciaux

Oui, je comprends la volonté d'équilibrage, mais je trouvais que certaines avaient un peu trop d'Avantages comparé aux autres races. En excluant bien sûr les Krogans où ça sera inévitable ( mais réequilibré un peu par le fait qu'ils en ont pas ou peu à la création ). En règle générale, je préfère ni...
par Fenelion
lun. 21 mai 2018 23:03
Forum : Règles
Sujet : Modification avantages raciaux
Réponses : 2
Vues : 308

Modification avantages raciaux

En faisant créer des personnages à mes joueurs, j'ai remarqué que certaines en donnaient vraiment trop. Je comprends pour les Krogans et Asari, mais certains avantages comme Oeil de Lynx que possèdent trop de races ne sont à mon avis pas justifiés. J'ai aussi légèrement remanié les avantages Biotiqu...
par Fenelion
ven. 27 avr. 2018 11:46
Forum : Univers de ME : Nouvelle Ère
Sujet : Agents GEIST : une autre origine ?
Réponses : 9
Vues : 738

Re: Agents GEIST : une autre origine ?

On est pas si loin du concept officiellement. Sur le DLC Citadelle, lorsqu'on arrive dans les " archives interdites ", on peut tomber sur l'archive de la création et recrutement du premier SPECTRE : il s'agit d'un galarien enfermé pour avoir tué 36 civils afin de pouvoir avoir sa " ci...
par Fenelion
lun. 22 janv. 2018 14:13
Forum : Ressources
Sujet : [Suggestion] Refonte des drones
Réponses : 3
Vues : 381

[Suggestion] Refonte des drones

J'ai décidé de remanier tout ce qui touche aux drones et mécas, que je trouve légèrement incomplet et vague. Ça concerne uniquement les IV, je ne m'occupe pas des IA. De ce fait, je remanie la branche de talents " Expert Mécas " A noter que sur ma " version ", j'autorise en comba...
par Fenelion
ven. 15 déc. 2017 22:45
Forum : Erratum
Sujet : Backgroung : geth et quariens
Réponses : 3
Vues : 321

Re: Backgroung : geth et quariens

Après relecture rien de la sorte n'est indiqué, si j'ai bien compris selon Renaud, les Geths gardent Rannoch, chassent les Quariens et ne participent pas à la guerre du Dernier Cycle. J'avais déjà soulevé ça mais je n'aime pas vraiment cette finalité, car en gros rien ne change chez les quariens et ...
par Fenelion
dim. 12 nov. 2017 19:02
Forum : Divers
Sujet : BG Jondum Raegarn - Campagne de D'Eon
Réponses : 9
Vues : 779

Re: BG Jondum Raegarn - Campagne de D'Eon

Concernant le Scorpion, en remaniant l'armurerie j'y avait réfléchi. En gros, effectivement à cause des règles d'aire d'effet, je trouvais contre-productif de mettre des dégâts explosifs en permanence. De toutes façons, ils sont trop minimes pour toucher quelqu'un d'autre que la cible. Je trouve aus...
par Fenelion
sam. 21 oct. 2017 20:27
Forum : Erratum
Sujet : A propos d'Aria T'Loak dans l'univers ME:NÈ
Réponses : 7
Vues : 438

Re: A propos d'Aria T'Loak dans l'univers ME:NÈ

Effectivement, vu sous cette angle ça parait crédible, je vais peut-être laisser ça en fait. Surtout que même dans ce cas de figure Aria risquerait moins que Tevos maintenant qu'elle est revenue sur Omega, d'où le fait qu'elle soit à ses pieds. Mais ça restera problématique quand même si ça se décou...
par Fenelion
ven. 20 oct. 2017 04:59
Forum : Erratum
Sujet : A propos d'Aria T'Loak dans l'univers ME:NÈ
Réponses : 7
Vues : 438

Re: A propos d'Aria T'Loak dans l'univers ME:NÈ

Personnellement, pour les besoins de l'autre scénario en bêta-test, je vais éviter de faire d'Aria une Ardat-Yakshi. Dans Mass Effect 3, Aria se réfugie à la Citadelle. Elle y entre clandestinement, et quand un garde du SSC veut l'interpeller, elle appelle la Conseillère Tevos qui la ré...
par Fenelion
mar. 22 août 2017 16:11
Forum : Règles
Sujet : Rechargement de l'énergie de l'armure
Réponses : 3
Vues : 932

Re: Rechargement de l'énergie de l'armure

Salut ! De ce que j'ai trouvé, un post de Renaud répondant à cette question : Bonjour, effectivement, je n'ai rien écrit à ce sujet et tu n'es pas le premier à poser la question. Les cellules se rechargent en ayant accès à une source d'énergie, un peu comme pour recharger les batteries de nos téléph...
par Fenelion
sam. 5 août 2017 13:43
Forum : Divers
Sujet : Caractéristique des Mobs PNJ
Réponses : 2
Vues : 300

Re: Caractéristique des Mobs PNJ

Salut, je pense que tu vas devoir y réfléchir par toi-même, le livre de base a prévu uniquement un bestiaire cybernétique (Geths et mécas), et pour tout PNJ humanoïde parmi les races jouable c'est à peu près comme si tu en faisait un PJ. Les caractéristiques d'un Varren de guerre se trouvent dans le...

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